潜力极其巨大,不过三个败笔:一、彩色男选角极差,二、哲学略有架空,嘴上说的比给人感觉的多太多,飙名词(前半段),三、事件交代含混不清:学运大背景早已去. 超表现主义,广角镜头,迅速运镜,超夸张构图,超近距离凝视,虚实,光影,大俯大仰,整个一部连贯的超现实摄影;重复消耗,短暂黑屏,意识流切镜,现代得不得了. 这里的黑白极强,毁灭的理想性爱世界,无时间无空间,和彩色的穿插考得更多是感觉而不是结构,跳舞那段,极强. 性和神、信仰、时代中的迷失的结合;只不过最后爆发略弱. 还有刚开始确实墨迹离题,哲学(看不见强大内核)的介入太唐突. 对话和角色设定都略弱. 不过形式真太强,末日超现实感和日本阴柔之美的狂暴结合. 音乐,钟声,风,浪. 烧房子是烧美,在这个层面上胜过老塔. 然而缺少凝视. 老塔那种凝视只有他自己玩得来. 从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今. 相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界. 说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高. 一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀. 最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片. 明·冯梦龙《东周列国志》第四十七回:“赵盾废置自由,目中无人. 今闻秦以重兵送公子雍,若两军相持,急未能解. ”后世据此典故引申出成语“目中无人”. 周襄王三十三年(公元前620年),在晋秦争霸战争中,晋卿士赵盾率军在令狐(今山西临猗西南)击败秦军,史称“令狐之战”. 令狐之战中,晋军大获全胜,只有蒯得这一支人马贪功冒进,反而受损,丢失了五辆驷马战车. 副帅先克要按军法处斩,在诸将的哀求下才得到赦免. 先克向赵盾建议,夺了他的田地和爵禄,蒯得因此怀恨在心. 晋军的将领中,箕郑父和士谷、梁益耳关系亲密,自从赵盾做了中军元帅,土谷、梁益耳失了兵权,连箕郑父也为他们打抱不平. 这时箕郑父在朝居守,和士谷、梁益耳聚在一起,议论起赵盾一手遮天,目中无人,又言而无信,就想乘赵盾带兵拒秦的机会在家做乱. 想不到赵盾很快打败了秦军,回师归晋,他们想谋划叛乱没得机会实施. 公元前618年,先克去箕城祭祖,“反赵同盟”秘密安排了杀手,提前埋伏在了箕城,杀死了先克. 赵盾闻之大怒,严令司寇五日为期捉拿凶手. 他派出臾骈,带着兵马,包围了先都的住处,把先都抓起来,关到了狱中. 梁益耳、蒯得、箕郑父、士穀这四大家族马上召集各自的私家军队,一同发起叛乱,来攻打赵盾,营救先都. 然而叛乱前后只延续了十几天,就结束了. 梁益耳等五人俱被抓获,被定了“谋反罪”,全部要处死. 太后闻之向赵盾求情,赵盾假意听从,却将一干人等全部处死. 赵盾目中无人的对政敌大肆杀戮导致晋国元气大伤,各诸侯国认识到晋国已经没有打击楚国的魄力和能力,开始离晋向楚. 楚国在中原的控制力越来越强,各诸侯国纷纷弃晋投楚. 老子曾说:“以其终不自大,故能成其大. ”历史上,自大的人留给我们的教训是血淋淋的. 有道是:“明者自谦,愚者自傲. ”要想生存下去,就必须保持谦虚谨慎的态度,一旦狂妄自满,逾越雷池,那么灾难就随之而来. 成语告诉人们,任何人都不是“万能”的,多少会有一些属于自己的软弱和缺陷. 纵然自身有他人不懂的,不会的,但与此同时,他人也有自己不懂的,不会的. 不要因为自己懂一些别人不懂的就沾沾自喜,无论什么时候都不可目中无人. 成文用法“目中无人”指眼中没有别人. 形容骄傲自大,看不起人. 偏正式结构,含贬义;在句中一般作谓语、定语. 运用示例明·冯梦龙《东周列国志》第九十六回:“赵奢子赵括,自少喜谈兵法,家传《六韬》、《三略》之书,一览而尽;尝与父奢论兵,指天画地,目中无人,虽奢亦不能难也. ”明·凌濛初《初刻拍案惊奇》卷一三:“严家夫妻娇养了这孩儿,到得大来,就便目中无人. ”清·归庄《再答汪苕文》:“盖欲使执事知区区布衣亦有不可犯者,毋遂目中无人而慨凌轹之也. ”清·曹雪芹《红楼梦》第十回:“秦钟不过是贾蓉的小舅子,又不是贾家的子孙,附学读书,也不过和我一样. 因他仗着宝玉和他相好,就目中无人.
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