7/10. 不可否认,格氏艺术的创造性令人津津乐道,譬如圈入城墙脚下的群众再缓斜45度上升至巴比伦全貌,接着一个表现城门的镜头,向纵深处缩在墙角的少妇移动,画面中央圈拉开,露出少女边上的女主角,摇拍她的步伐进入城门,表明格氏不满足简易的跟拍尝试更宏大的场面调度,转场也打破了单一内景的单调感,如耶稣身上十字架阴影一下子扩大. 联系故事的对比手法带有嘲讽式的口气,古巴伦的婚姻市场和现代人为钱结婚,妇女道德团体禁止舞厅、酒馆与法利赛人禁止快乐没有区别. 但格氏主题的肤浅搞砸了平行叙事,天真地把人类受难的理由总结为不宽容,结尾天降的舞蹈取代了炮火、监狱开满了鲜花,将本片变成历史无可挽回、现代文明还有希望的寓言,伴随着书翻开惠特曼诗句、摇篮的过场画面,充满幼稚的和平幻想,素材又多又乏味,另外打个电话叫停死刑不行?打的虽然挺热闹,但剧情真的太矫情了,人物之间的关系统统拖泥带水,各种羁绊搞得不清不楚,两个女杀手之间,女主和女机器人之间,祖父三人之间,男配与两个女孩之间,还有那个老师更是搞得人稀里糊涂. 女主虽然是主角,但感觉其更像一个线索人物,其存在的价值无非就是引出祖父三人之间的大战,至于那些变异人啦、控制恶魔的血啦,木头人啦什么的,我是看完也没搞懂是个什么逻辑. 我没有玩过铁拳,但其盛名还是有所耳闻的,而片中的CG特效,尤其是两女人之间那场打斗很不错,人物的效果除了表情比较让人出戏外,整体的形态还是不错的. 可惜后面那场战斗高潮戏,逼近真功夫的实打较少,变身变得像是在看魔幻电影一般,最后反派居然被机器人两个拳头搞死,是不是太儿戏了. 也许是不了解游戏本身剧情的缘故吧,感觉每个角色都太扁平,引发的故事自然无味.
讲述关于著名摔角家族冯·埃里希一家真实而悲惨的故事,他们在1980年代初的摔角界创造历史、开启王朝,几兄弟在擂台上所向披靡,而这个家庭内部却始终笼罩不幸,六兄弟中的长子幼年因溺水早逝,其他几位做出一番成就但又相继因吸毒过量、车祸、药物过量、抑郁症自杀而去,最终只剩次子凯文,他在摔角界闯出了精彩的职业生涯,退役后也家庭美满、事业有成.
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