对于国内首款3A大作,绝对支持,开头独特的设定,非常的震撼!虽然有一些穿模的小瑕疵,但是瑕不掩瑜,一切都是实时渲染的!然后就是,我觉得黑神话悟空的初始难度有点大,对于我们手残党来说,可能更注重游戏的剧情设定,和美术氛围的体验,. 而且这个难度不是递增的,第一个BOSS我都打了好几次,可能是我太菜了...让我回想起了第一次玩生化危机4的时候...我也曾玩过,鬼泣4,鬼泣5,虐杀原形1和2,玩过类似的动作游戏,主要还是在难度的设定上,一个BOSS刷半天,一个失误就被BOSS秒了,容错率太低了!2.5星. 故事其实蛮套路化的,意外死亡发现是天堂工作人员勾错了魂,这种写法大概流行于十年前的网文界吧,不过就算套路我也很羡慕,至少别的国家还能拍出这样的套路,而我们呢……不谈了. 整体剧情偏小清新,对于韩国社会、政府、上流阶层的阴暗面的描绘,都是隔靴挠痒,很表层化和套路化的表现吧. 此外,对于主题感情的铺垫发展在我看来有种莫名其妙的感觉,和丈夫的感情发酵用了两个事件进行了铺垫和升级,所以还好;而着重描绘的母子、母女间的亲情则有些突如其来.