为十九世纪的小说《化身博士》中的主角,或者说是身为其原型的人物 利用自己研究出的秘药,将自己的人性中的“恶”分离了出去,但没有想到,分离出去的恶竟然变成了一个独立的人格,并显现出来,随即在大范围内杀人,最后在绝望与苦恼下自尽 理性而诚实的善人——原来的人格 会深入考虑所有事物的长处以及短处 与温和的外表不同,有着强烈的正义感 生前便一直苦恼于自己身体里潜藏的“恶”,并穷尽一生来与之对抗 化身博士化身博士毫无道德心的快乐主义者——「恶」之人格 本能地想要伤害一切,恶意的反英雄 究竟是因为杰基尔的心中潜藏着恶,抑或是杰基尔太过缺乏恶而导致「只有这种程度」,尚属不明 是因为此次现界为assassin的缘故 还是因为上次现界中没能保护好而失去了自己的master的缘故吗 杰基尔处于无法控制海德的情形 但即便如此,两者也总有必须决断的一天吧 善与恶的斗争之末究竟会是……状态筋力耐久敏捷魔力幸运宝具杰基尔C+EA+ECC海德B+B+B+DDC化身博士化身博士气息遮断:A(Assassin,宝具使用前)将作为Servent的气息切断,适合于隐密行动的技能 完全隐藏自己的气息,几乎不可能被发现 但是在转入攻击状态之时,气息遮断的等级会大幅下降 【游戏效果:自己的Star发生率提升 】狂化:A(Berserker,宝具使用后)让参数等级提升,但夺去大部份理性 【游戏效果:自身的Buster卡的效果提升 】游戏立绘(6张)怪力:B海德状态下能发挥真正价值的技能 可以暂时将筋力提升1 Rank 【游戏效果:攻击力提升三回合(海德状态下攻击力提升更多),冷却7回合 】恐慌之声:A海德状态下能发挥真正价值的技能 发出让听闻者精神弱化的声音,向对象发起精神攻击 【游戏效果:一定概率赋予”石化“状态(海德状态下成功率更高),冷却8回合 】化身博士化身博士自己改造:D海德状态下能发挥真正价值的技能 将自己的肉体改造为战斗特化的形态 这次因为是作为Assassin现界,本技能的等级较低,并没有那么有效,仅仅是让手脚变长些的程度 作为Berserker现界之际发动本技能的话,与狂化技能带来的参数强化相应、会从人类变为狂兽的姿态 【游戏效果:自身的Critical威力提升3回合(海德状态下威力提升更多),冷却7回合 】无力之壳:A精神和肉体身为杰基尔期间,三种固有技能无法发动,能力参数也比较低下,也无法被作为Servant而感知 相反,发动所有固有技能的杰基尔,危险性足有魔兽级 暗中的罪孽游戏(Dangerous Game)宝具(3张)等级:C(通过宝具本可提升至C+)种类:对人(自身)宝具距离:—最大捕捉:1亨利·杰基尔发明的,可切换其黑暗人格(海德)的灵药 而海德的形态则根据其职阶而有所不同,作为Assassin时,外貌与杰基尔没有不同,但神色变得疯狂,瞳色变红 变身为海德的状态下得到可与三骑士比肩的正面战斗能力 该性质与Berserker相近 这是由药学与炼金术、还有经年劣化等几个偶然的结果而精制成的东西,现代的科学技术与魔术无法再现 【游戏效果:人格&职介转换+最大HP上升+HP全恢复+Buster卡性能提高(Berserker / 海德状态使用不能,注意该宝具获得的能力属于强化状态,可以被消除 )】